2016年6月24日星期五

珠寶設計師FAQ系列(2)

今日和大家繼續談珠寶設計師的事。是延續上次第一講繼續講。





珠寶設計師FAQ系列(第二講)

問:珠寶設計師要有什麼技能?
答:珠寶設計,一如其他範籌的設計,需要多方面的技能,而且要handle 貴重物料,所需要的不止是知識、經驗,還要時刻保持細心。

基本上,要有繪圖技巧(其實主要是Front. Side. Top, 不難掌握)美學訓練,對立體形狀的掌握,一點電腦繪圖,一點marketing,一點presentation的技巧... 讀回來也好經驗累積也好,準備好大把野學,有排學便可以了

問:珠寶設計師要在那裡進修?
答:其實香港人是很奇怪的,進修不只是要學知識,還要有cert 在手才覺得值得。

設計嘛... 我想說,若你已有學位(上一篇已提過相關學府),那在香港能再「升學」的應該只有Poly U的MBA課程。只是設計師與管理其實是不一樣的工種,那要看閣下是否真的需要更高學歷傍身吧!

其他朋友也會向專項如鑽石、寶石監證深入研究... 當然在設計師來說,知識層面是一定能提高,而希望自立門戶的獨立設計師也是個大賣點(至少是你不會入錯假石了!)

我自己就會去國外讀短期課程,除了專心上課,還是個很好的get away! 課堂內外你接觸到的人和事,對設計師來說是一件叉電的創舉!那種「師兄回來了」還有靈感如泉湧的狀況,實在不是在香港拖著疲憊軀殻關在課堂裡能得到的!不過那張cert 在老闆眼裡就未必是加人工的籌碼了!所以,還是視乎你需要的是什麼吧

問:珠寶設計師最累的事?
其實設計師都沒有一天可以停下來吸收新事物。潮流走得很快,人們對產品的新鮮感也很快會褪去...
以往我們的設計項目都會預計半年研發,產品生命線(life spam) 也有2-4年,但現在已經完全不一樣了!

好像fast fashion 已成為整個潮流業的共同語言,而珠寶,以往是「一顆永流傳」的事情,現在已不能再以同樣心態去開發了!上個月post的新產品,基本上已沒幾新的like,偶然有些人要集中找什麼就會dig 一下... 其他情況下,基本是見光一刻已定輸贏了

當然了,若window shop 成為大眾的習慣,即由funnel 下去變成buy 的人也會多起來!想不想快速抓住人群,就很取決你和團隊的選擇了

問:畫得靚還是識工場重要?
答:很多設計師都喜歡畫圖,天馬行空,快樂無窮!甚至很多大公司請人,都會看其「手筆」,即是線條幼不幼細,直線和曲線畫得順不順暢.... (這個再談吧!在我眼中只是因為creativity 太難rate,所以只好以能用可rate 的計分項目去找人.... 所以,乖學生練得一手好筆工,工作是不難找到的!)

而我,很直接的一個想法,是手筆無論多好,rendering 有幾像真,花了幾個小時去完成... 到最後,能賣錢的,是那件按你的圖生產出來的首飾!

若你對生產工序不熟,你很可能不知道你畫的結構是否可行,會不會太厚太薄,為工藝特色隱惡揚善... 都沒有掌握到!直接點,就是師傅常說「畫到龍飛鳳舞做唔到」既設計師了!

所以,不能怕煩怕污糟,工場這關,是負責任的設計師一定要過的!

至於手筆還是工場經驗重要,便看你想走那條路,或遇上那些人了!

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